忍者ブログ

シーフ仮設雑記

ひっそりと移転&復活

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

グラヴォイド攻略(私的な)

■私的な攻略

と、攻略を書いてみましたが
装備や十分な理解が必要なのも事実。

「もっと単純な戦法、平凡な装備で倒したい」
そんな人がいるのも事実。
そんな方々に示したい事、それは



「灰燼アートマつけたガルーダぶつけてるだけで倒せるよ!」


という事実。
(というよりこちらが攻略の本番)


■私的な攻略の詳細

○用意する物

 灰燼アートマ取得済みの召喚4人~(多い程楽。メリポ履行は必須ではない。)

○あると便利な物

 邪鬼アートマ等のMP回復手段
 やまびこ草
 リレイズ

○開幕

 湧かせるポイントはこちら


 (周囲の雑魚に注意)

 沸かせたら全員でプレデタークローを当て、攻撃指示したら
 本体は


 ここまで退避。
 雑魚を回避するスペースには余裕がありますが
 危険そうならスニをどうぞ。

 なぜここなのかと言うと、

  ・ワープが近い
  ・PCがギリギリ上り下り出来る程度に急な坂がある
  ・視界が良い
  ・雑魚が絡んでこない

 等といった利点がある為です。
 特に重要なのが坂。
 予期せぬガルーダ同時死亡でPCがタゲられてしまった場合、
 坂を上り下りしながら再召喚、再履行とする事で
 危険なWSをある程度回避できます。(特にゴージ、ディスゴージ)

 ミンホカオの巡回ルートではあるのですが、移動は遅いしでかくて目立つので
 そうそう絡まれる事はありません。
 それでも邪魔ならばトリガ取りついでに倒してしまいましょう。



 全員この場所についたらガルーダを引っ込めます。
 するとグラヴォイドがもりもりキャンプに突進してきます。
 (雑魚とのリンクは無し。またタゲは切れないので安心です。)

 湧かせポイントからキャンプに突進してくる間にあちらの魔法リキャストが溜まっている為、
 十中八九近づいてからの最初の挙動は魔法になります。
 ここであらかじめ召喚しておいたガルーダにプレデタークローをまた指示。
 そして離れたら戦闘開始です。

○WSと魔法について

 ガルーダは風エレみたいなものなので、当然土属性ダメージは殆ど効きません。

 ダストヴォイド 前方範囲 土属性ダメージ、ノックバック、全部位脱衣
 ⇒ボーナスWS。ダメージは2~40程度。
  ノックバックが起こってもグラヴォイドはWS硬直で動きません。
  またガルーダは最初から全裸なので脱衣も意味はありません。

 スラヴェラスゲイル 前方範囲 物理ダメージ、強スロウ、悪疫
 ⇒ハズレWS。ダメージは200~600程度。
  前方範囲なので、これによるガルーダ全滅を防ぐ為にぶつける方向を散らしましょう。
  強スロウは基本的に食らわないのですが低確率で食らったとしても実はボーナス。
  後述のエクストリームパーゲーションでグラヴォイドが吸ったら相手が強スロウにかかりますし、
  敵WS中にも攻撃をこまめにやめられない召喚獣にとっては、履行以外の攻撃が緩慢になるのはむしろ利点。

 デシケーション 前方範囲 全てのアビリティが使用済みになる
 ⇒超ボーナスWS。ダメージ0。アビリティのリキャストは本体側になる為まったく影響がありません。

 ディスゴージ 前方範囲 土属性ブレス 使用するまでの吸収量*2倍ダメージ。ダメージは範囲内の人数で頭割り
 ⇒微妙にハズレWS。ダメージは0~2000位。
  土属性なのでガルーダには効きづらい・・のですが、ゴージや相手のブラポン中の吸収に対する
  抵抗手段が無い為、吸収量の累積が大きく、ダメージが上がりがち。
  それでもスラベラスゲイルの方がダメージが高い場合も多く、また高低差がある場合は無効になります。

 ゴージ 自身中心範囲 HP吸収魔法ダメージ  ダメージは範囲内の人数で頭割り
 ⇒超ハズレWS。1400吸収。一匹で食らうともれなくHP全快から沈みます。
  ダメージよりも回復されてしまうのが何より辛い。
  召喚獣はダメージ対する与TPがかさみがちな為、こればかりが来るといつまで経っても削れません。

 エクストリームパーゲーション 自身中心範囲 ステータス変化吸収
 ⇒超ボーナスWSその2。ダメージ0。召喚獣には何も強化が掛かってなく、
  逆に強スロウ、悪疫、暗闇等が入っている為、使われても逆にメリットしかありません。

 イオリアンヴォイド 自身中心範囲 土属性ダメージ、静寂、暗闇、ノックバック
 ⇒ボーナスWSその2。ダメージは2~40程度。
  暗闇になってしまう為、食らった状態でプレデターを指示するのは考えた方がいいかも知れません。

 スロウガ、ストンガIV、クエイクII
 ⇒ボーナス。


○各挙動の対処

 ・WS後のストンスキンについて
  大抵の場合、プレデタークローのダメージがストンスキンを突き破る為、
  気にせず履行した方がタゲとりの点から考えても良いと思います。

 ・履行のタイミング
  ◎ストンガIV、クエイクII中
  ◎ブラッドウェポン(魔法無効モード)中
  ○WS直後
  △スロウガ中(WS撃った直後のスロウガならTP溜まってないのでok)
  ×なんとなく履行(履行中にWSが来た場合、止めようと思ったらガルーダ(盾)を引っ込めないといけない)
  ×ブラッドウェポン(物理無効モード)中(効かない)
  ◆WS(物理無効モード)中(200%吸収。一発で6000程度回復されます。厳禁。)

 ・前方範囲WSへの対処
  ガルーダをぶつける方向は散らばせると楽です。(主にスラヴェラスゲイル対策)

 ・ブラッドウェポン
  ヘイトリセットが付いてきます。故に召喚獣は多ければ多い程楽になります。
  また、HPが減っているガルーダもすぐには戻さず、ターゲットを取っているなら
  ヘイトリセットの生贄として活用してからの方が良いです。

  また、物理無効かどうか、はディア等を入れる事で判断できます。

   魔法をレジストした ⇒ 魔法無効モード
   0ダメージ ⇒ 物理無効モード

 ・物理無効ブラッドウェポン
  辛い方のモード。
  プレデタークロー、通常攻撃が効かない為、ウインドブレード(メリポ履行)を取得していない場合
  発動までの間に稼いだヘイトが全てになります。
  このモード中が一番召喚者本体がタゲを取りやすく危険です。
  坂を上り下りしている間にモード解除されて魔法を唱え始めることを祈りましょう。
  緊急時はブラポン終了にあわせてプレデターを指示するのもありです。
  与TPが溜まってない為WSが来るケースが少なく、また運悪くWSが来て吸収されても
  ターゲットはダメージを与えた時と同様以上のヘイトで取ってくれます。

 ・魔法無効のブラッドウェポン
  ボーナスモード。
  コルセアのランダムディール、ワイルドカード、技能の薬等を用いて
  一気に削りましょう。(最大4回)
  モード解除後は高確率でWSが飛んできます。
  後半のゴージ連発でジリ貧になってしまった場合、押し込むのはココです。



■まとめ


 召喚4、5人で上記の理解があれば余裕をもって倒せます。
 6人以上いる場合、
  「担当方向からガルーダぶつけて、ストンガIVかクエイクII詠唱中、魔法無効ブラポン中にプレデターするだけ」
 という理解でもいけます。
PR
  

COMMENT

NAME
TITLE
MAIL (非公開)
URL
EMOJI
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
COMMENT
PASS (コメント編集に必須です)
SECRET
管理人のみ閲覧できます
 

TRACKBACK

TrackbackURL

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

フリーエリア

最新コメント

[05/23 どっかの痛風]
[05/19 NONAME]
[01/20 丸太]
[01/19 M]
[01/18 どっかの痛風]

最新トラックバック

プロフィール

HN:
仮設の中の人
性別:
非公開

バーコード

ブログ内検索

P R

Copyright ©  -- シーフ仮設雑記 --  All Rights Reserved

Design by CriCri / material by DragonArtz Desighns / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]