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    <title>シーフ仮設雑記</title>
    <description>ひっそりと移転&amp;復活</description>
    <link>http://kasetsu.3rin.net/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>これは危ない</title>
      <description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16369113?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%AF%E5%8D%B1%E3%81%AA%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>WSマシマシ</title>
      <description>久しぶりにニコ動に動画を投稿しまんた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16360571?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事に年を越せるか大いに不安な動画。</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/ws%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%9E%E3%82%B7</link> 
    </item>
    <item>
      <title>裏のrep</title>
      <description>裏初めて一ヵ月半。&lt;br /&gt;
一時期はオハリアン終了で大きく落ち込んだものの、&lt;br /&gt;
最近はやっとここまで持ち直したよっていう報告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆獲得経験値(リミットポイント)&lt;br /&gt;
────────獲得経験値──────── チｪーン数 その他&lt;br /&gt;
総合計(内専心) 討伐数 _時給 最大 最小 平均 最大 平均 経験値&lt;br /&gt;
_14641(_____0) ___179 _8669 _157 ___0 __81 __77 32.0 _____0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
────────────戦闘時間────────────&lt;br /&gt;
戦闘時間計 平均戦闘時間 平均戦闘間隔 _リアル戦闘時間__&lt;br /&gt;
___1:41:20 ____00:01:10 ____00:00:37 22:12:36-23:53:56&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等（専心は未使用）&lt;br /&gt;
キャラクタ_____________ ___戦闘時間計_ _平均戦闘時間_ 総経験値 平均 討伐数&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap______ _1時間_7分19秒 _______1分24秒 ____2845 __59 ____48&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue______ _1時間_8分_6秒 _______1分12秒 ____7492 _133 ____56&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender___ _1時間16分21秒 _______1分_0秒 ____4304 __56 ____76&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆エリア：Dynamis - Valkurm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆キャラクタ別の総累計&lt;br /&gt;
☆ＰＣ　　　　　　　 ─────────────── 与ダメージ累計 ─────────────────&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔 その他 _回復_  _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h&lt;br /&gt;
Player4_____________ 671026 445307 _95106 ___151 131120 ___658 (7892/8182 _96.5%) _1位 _47.78% 399883&lt;br /&gt;
Player5_____________ 186511 134578 _56214 ___585 ____57 __4923 (4207/4338 _97.0%) _2位 _13.28% 111239&lt;br /&gt;
Player2_____________ 170165 123735 _51348 __1414 ____60 __6392 (3860/3975 _97.1%) _3位 _12.12% 101473&lt;br /&gt;
Player6_____________ 151581 104860 _49791 _____0 ____28 __3098 (3636/3729 _97.5%) _4位 _10.79% _90346&lt;br /&gt;
Player1_____________ 139646 _95559 _47997 _____0 _____0 __3910 (3443/3541 _97.2%) _5位 __9.94% _83356&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ _44591 _18633 __8151 _____0 _17807 _____0 (_638/_667 _95.7%) _6位 __3.18% _27106&lt;br /&gt;
Player3_____________ _40779 _31061 _19161 _____0 ____29 __9472 (1415/1463 _96.7%) _7位 __2.90% _24504&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ _16062 _16062 _____0 _____0 _____0 _____0 (__94/_191 _49.2%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ _10148 __5173 _____0 _____0 __4975 _____0 (__63/_150 _42.0%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender _21678 _14925 _____0 _____0 __6753 _____0 (__76/_240 _31.7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆通常攻撃の合計&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__&lt;br /&gt;
Player1_____________ 近接物理__ _95559 __52 _179/__24(1827/1925 _94.9%)&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ 近接物理__ _18633 __51 _127/__34(_365/_394 _92.6%)&lt;br /&gt;
Player2_____________ 近接物理__ 123735 __57 _117/__26(2167/2282 _95.0%)&lt;br /&gt;
Player3_____________ 近接物理__ _31061 __44 __96/__24(_691/_739 _93.5%)&lt;br /&gt;
Player4_____________ 近接物理__ 445307 __90 _598/__26(4896/5137 _95.3%)&lt;br /&gt;
____________________ 遠隔攻撃__ ___151 __37 __42/__34(___4/__53 __7.5%)&lt;br /&gt;
Player5_____________ 近接物理__ 134578 __56 _119/__29(2386/2517 _94.8%)&lt;br /&gt;
Player6_____________ 近接物理__ 104860 __53 _115/__24(1974/2067 _95.5%)&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ 近接物理__ _16062 _172 _325/__98(__93/_190 _48.9%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ 近接物理__ __5173 _152 _301/_113(__34/_120 _28.3%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender 近接物理__ _14925 _210 _449/_153(__71/_235 _30.2%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆クリティカル別の合計（クリティカルに不意打ち含まず）&lt;br /&gt;
☆ＰＣ　　　　　　　 ───── ── 通常のみ ───- ───クリティカルのみ───────────-&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __合計 平均 最大/最小 クリティカル_ 不意打ち&lt;br /&gt;
Player1_____________ 近接物理__ _70698 __45 __73/__24 _24861 __88 _179/__63 _282回 _15.4% __0/__0回&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ 近接物理__ _16869 __48 __64/__34 __1764 _103 _127/__74 __17回 __4.7% __0/__0回&lt;br /&gt;
Player2_____________ 近接物理__ _82073 __48 __76/__26 _41662 __90 _117/__61 _458回 _21.1% __0/__0回&lt;br /&gt;
Player3_____________ 近接物理__ _22576 __38 __61/__24 __8485 __76 __96/__56 _111回 _16.1% __0/__0回&lt;br /&gt;
Player4_____________ 近接物理__ 251059 __71 _598/__26 194248 _139 _594/__58 1397回 _28.5% __0/__2回&lt;br /&gt;
____________________ 遠隔攻撃__ ___151 __37 __42/__34 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Player5_____________ 近接物理__ _88791 __47 __77/__29 _45787 __90 _119/__62 _507回 _21.2% __0/__0回&lt;br /&gt;
Player6_____________ 近接物理__ _74577 __45 __72/__24 _30283 __88 _115/__62 _342回 _17.3% __0/__0回&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __合計 平均 最大/最小 クリティカル_&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ 近接物理__ _15103 _167 _231/__98 ___959 _319 _325/_312 ___3回 __3.2%&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ 近接物理__ __4600 _143 _194/_113 ___573 _286 _301/_272 ___2回 __5.9%&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender 近接物理__ _12965 _196 _273/_153 __1960 _392 _449/_333 ___5回 __7.0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆攻撃種別ごとの合計・その他&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 失敗/実行 失敗率&lt;br /&gt;
Garuda______________ ヘイスガ_________________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___0 __0.0% __19/__19 100.0%)&lt;br /&gt;
Player1_____________ 魔物達のララバイII_______ _____0 ___0 ___0/___0(__-1/___0 __0.0% __16/__16 100.0%)&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ フレイムクラッシュ_______ _17807 1187 2116/_162(__15/__15 100.0% ___0/__15 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player2_____________ ファイアショット_________ __1414 _202 _202/_202(___7/___7 100.0% ___0/___7 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 追加効果･近接____________ ____60 __30 __34/__26(___2/2167 __0.0% ___0/___2 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player3_____________ 追加効果･近接____________ ____29 __29 __29/__29(___1/_691 __0.1% ___0/___1 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player4_____________ イオリアンエッジ_________ __6513 _342 _582/__57(__19/__19 100.0% ___0/__19 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ エヴィサレーション_______ 122619 1167 1922/_279(_105/_105 100.0% ___0/_105 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ マーシーストローク_______ __1988 _662 _955/_479(___3/___3 100.0% ___0/___3 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player5_____________ ファイアショット_________ ___585 __83 __90/__45(___7/___7 100.0% ___0/___7 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 追加効果･近接____________ ____57 __28 __31/__26(___2/2386 __0.0% ___0/___2 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player6_____________ 追加効果･近接____________ ____28 __28 __28/__28(___1/1974 __0.0% ___0/___1 __0.0%)&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 阻止/実行 阻止率&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ サペリフィック___________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___0 __0.0% ___3/___3 100.0%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ カウンター_______________ __3922 _156 _228/_113(__25/__25 100.0% ___0/__25 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ビートダウン_____________ __1053 _526 _570/_483(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ブロー___________________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___1 __0.0% ___0/___1 __0.0%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender ニードルショット_________ __1209 _604 _652/_557(___2/___2 100.0% ___0/___2 __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 針四千本_________________ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___0 __0.0% ___1/___1 100.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 針弐千本_________________ __5544 _264 _290/_133(___3/___3 100.0% ___1/___4 _25.0%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆攻撃魔法ごとの合計&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 魔法名___________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 中断/詠唱 中断率&lt;br /&gt;
Player1_____________ 追加攻撃_________________ _47997 __36 __44/___9(1311/1311 100.0% ___0/1311 __0.0%)&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ 追加攻撃_________________ __8151 __36 __40/__18(_224/_224 100.0% ___0/_224 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player2_____________ 追加攻撃_________________ _51348 __36 __44/___9(1412/1412 100.0% ___0/1412 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player3_____________ 追加攻撃_________________ _19161 __39 __44/___4(_490/_490 100.0% ___0/_490 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player4_____________ 追加攻撃_________________ _95106 __36 __39/___4(2629/2629 100.0% ___0/2629 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player5_____________ 追加攻撃_________________ _56214 __36 __44/___4(1548/1548 100.0% ___0/1548 __0.0%)&lt;br /&gt;
Player6_____________ 追加攻撃_________________ _49791 __36 __44/__18(1361/1361 100.0% ___0/1361 __0.0%)&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
データ無し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆弱体・強化魔法(レジに関係なくすべて)&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技　名___________________  レジ/効無/命中/発動 成功率 レジ率&lt;br /&gt;
Player1_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__33/__33 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_157/_157 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/___7/___7 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 栄光の凱旋マーチ_________ (___0/___0/__40/__40 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 無敵の進撃マーチ_________ (___0/___1/__37/__38 _97.4% __0.0%)&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ 灼熱の咆哮_______________ (___0/___0/__34/__34 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Player2_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__32/__32 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ カオスロール_____________ (___0/___0/___9/___9 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_162/_162 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スネークアイ_____________ (___0/___0/___3/___3 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/___7/___7 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ タクティックロール_______ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ファイターズロール_______ (___0/___0/__12/__12 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Player3_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__28/__28 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_157/_157 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/___7/___7 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 神獣の加護_______________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Player4_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__35/__35 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_166/_166 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/__16/__16 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ヒーリングワルツ_________ (___0/___0/__12/__12 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ヘイストサンバ___________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Player5_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__32/__32 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_159/_159 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スネークアイ_____________ (___0/___0/___4/___4 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/___7/___7 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ブリッツァロール_________ (___0/___0/___8/___8 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ ローグズロール___________ (___0/___0/__12/__12 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Player6_____________ A.フラリッシュ___________ (___0/___0/__33/__33 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ_________ (___0/___0/_160/_160 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ (___0/___0/___7/___7 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 剣豪のマドリガル_________ (___0/___1/__39/__40 _97.5% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 剣闘士のマドリガル_______ (___0/___1/__36/__37 _97.3% __0.0%)&lt;br /&gt;
____________________ 魔物達のララバイ_________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技　名___________________  レジ/効無/命中/発動 成功率 レジ率&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ パルジィパレン___________ (___0/___0/___1/___1 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ 虚ろな眼_________________ (___0/___0/___2/___2 100.0% __0.0%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆被ダメ通常と総計&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ ____総計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小  __敵の命中_ 命中率  ___ヘイト指数___&lt;br /&gt;
Player1_____________ ____4160 _198 _285/_126 ____3305 _183 _245/_126 (___18/___19 _94.7%) __2.7%(__15/_551)&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ ____1359 _169 _214/_106 _____960 _192 _214/_106 (____5/____5 100.0%) __0.9%(___5/_551)&lt;br /&gt;
Player2_____________ ____3041 _202 _285/_127 ____2186 _182 _219/_127 (___12/___12 100.0%) __1.0%(___6/_551)&lt;br /&gt;
Player3_____________ ____3012 _215 _285/_150 ____2157 _196 _231/_150 (___11/___11 100.0%) __1.6%(___9/_551)&lt;br /&gt;
Player4_____________ ___28401 _184 _570/_113 ___26404 _177 _449/_113 (__147/__492 _29.9%) _88.7%(_489/_551)&lt;br /&gt;
Player5_____________ ____4334 _240 _652/_135 ____2344 _180 _234/_135 (___13/___15 _86.7%) __2.7%(__15/_551)&lt;br /&gt;
Player6_____________ ____3581 _198 _285/__98 ____2726 _181 _273/__98 (___15/___16 _93.8%) __2.1%(__12/_551)&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ ____合計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小  __ＰＣ命中_ 命中率&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ __396973 __60 2116/__18 __271818 __68 _589/__27 (_3961/_4186 _94.6%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ __443999 __60 1722/___4 __283086 __62 _598/__24 (_4515/_4816 _93.8%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender __591780 __62 1830/___4 __398829 __69 _594/__29 (_5755/_6059 _95.0%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆被ダメ詳細&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ ____魔法 平均 最大/最小 　　遠隔 平均 最大/最小 　その他 平均 最大/最小&lt;br /&gt;
Player1_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 _____855 _285 _285/_285&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 _____399 _133 _133/_133&lt;br /&gt;
Player2_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 _____855 _285 _285/_285&lt;br /&gt;
Player3_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 _____855 _285 _285/_285&lt;br /&gt;
Player4_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 ____1997 _285 _570/_290&lt;br /&gt;
Player5_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 ____1990 _398 _652/_285&lt;br /&gt;
Player6_____________ _______0 ___0 ___0/___0 _______0 ___0 ___0/___0 _____855 _285 _285/_285&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ ____魔法 平均 最大/最小 　　遠隔 平均 最大/最小 　その他 平均 最大/最小&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ ___92881 __36 __42/__18 _____112 ___5 __42/__34 ___32162 _846 2116/__57&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ __102422 __36 __44/___4 _______0 ___0 ___0/___0 ___58491 1063 1722/_279&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender __132639 __36 __44/___4 ______39 ___3 __39/__39 ___60273 _972 1830/_414&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆被ダメのクリティカル別の合計（クリティカルに不意打ち含まず）&lt;br /&gt;
☆ＰＣ　　　　　　　 ───── ── 通常のみ ─────── ───クリティカルのみ──────-&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 _回数_ __合計 平均 最大/最小 クリティカル&lt;br /&gt;
Player1_____________ 近接物理__ __3305 _236 _245/_126 __14回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Ifrit_______________ 近接物理__ ___960 _192 _214/_106 ___5回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Player2_____________ 近接物理__ __2186 _364 _196/_188 ___6回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Player3_____________ 近接物理__ __2157 _239 _231/_187 ___9回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Player4_____________ 近接物理__ _22912 _170 _255/_113 _134回 __3492 _349 _449/_272 __10回 __6.7%&lt;br /&gt;
Player5_____________ 近接物理__ __2344 _180 _234/_135 __13回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Player6_____________ 近接物理__ __2726 _247 _273/__98 __11回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 _回数_ __合計 平均 最大/最小 クリティカル_&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ 近接物理__ 174563 __55 _371/__27 3162回 _97255 _116 _589/__59 _834回 _21.0%&lt;br /&gt;
____________________ 遠隔攻撃__ ___112 ___0 __42/__34 -170回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ 近接物理__ 178654 __50 _598/__24 3547回 104432 _102 _555/__56 1019回 _22.3%&lt;br /&gt;
____________________ 遠隔攻撃__ _____0 ___0 ___0/___0 -230回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender 近接物理__ 253426 __55 _393/__29 4550回 145403 _115 _594/__60 1261回 _21.9%&lt;br /&gt;
____________________ 遠隔攻撃__ ____39 ___0 __39/__39 -235回 _____0 ___0 ___0/___0 ___0回 __0.0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆回避詳細&lt;br /&gt;
☆ＰＣ　　　　　　　 ─総合被ダメ率─ ─────────────────────詳細──────────────────────&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 回避/被弾 被弾率 ___ミス____ ___空蝉____ _受け流し__ ___心眼____ _レジスト__ _ゼロダメ__ ｶｳﾝﾀｰ発動率 _割合_&lt;br /&gt;
Player1_____________ ___1/__14 _93.3% ___1 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
Player4_____________ _345/_144 _29.4% _339 _98.3% ___0 __0.0% ___6 __1.7% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
Player5_____________ ___2/__13 _86.7% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___2 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
Player6_____________ ___1/__11 _91.7% ___1 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 回避/被弾 被弾率 ___ミス____ ___空蝉____ _受け流し__ ___心眼____ _レジスト__ _ゼロダメ__ ｶｳﾝﾀｰ発動率 _割合_&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ _225/4016 _94.7% _224 _99.6% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___1 __0.4% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ _301/4586 _93.8% _276 _91.7% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __25 __0.5% __8.3%&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender _304/5824 _95.0% _304 100.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% ___0 __0.0% __0.0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆状態異常&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 麻痺している&lt;br /&gt;
Player1_____________ ___________6&lt;br /&gt;
Player2_____________ __________13&lt;br /&gt;
Player3_____________ ___________5&lt;br /&gt;
Player4_____________ ___________4&lt;br /&gt;
Player5_____________ ___________5&lt;br /&gt;
Player6_____________ ___________7&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 睡眠&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ __20&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ ___7&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender __18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆使用アビリティ&lt;br /&gt;
☆ＰＣ&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ アビリティ________ _回数_&lt;br /&gt;
Player1_____________ A.フラリッシュ____ __33回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _157回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) ___8回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ ___7回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復) __16回&lt;br /&gt;
Player2_____________ A.フラリッシュ____ __32回&lt;br /&gt;
____________________ カオスロール______ ___9回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _162回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) __17回&lt;br /&gt;
____________________ スネークアイ______ ___3回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ ___7回&lt;br /&gt;
____________________ タクティックロール ___2回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復) __28回&lt;br /&gt;
____________________ ファイターズロール __12回&lt;br /&gt;
Player3_____________ A.フラリッシュ____ __28回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _157回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) __30回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ ___7回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復) __10回&lt;br /&gt;
____________________ 神獣の加護________ ___1回&lt;br /&gt;
Player4_____________ A.フラリッシュ____ __35回&lt;br /&gt;
____________________ かくれる__________ ___1回&lt;br /&gt;
____________________ ぬすむ____________ ___1回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _166回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) ___2回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ __16回&lt;br /&gt;
____________________ ヒーリングワルツ__ __12回&lt;br /&gt;
____________________ ヘイストサンバ____ ___1回&lt;br /&gt;
____________________ 不意打ち__________ ___2回&lt;br /&gt;
Player5_____________ A.フラリッシュ____ __32回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _159回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) __13回&lt;br /&gt;
____________________ スネークアイ______ ___4回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ ___7回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復) __28回&lt;br /&gt;
____________________ ブリッツァロール__ ___8回&lt;br /&gt;
____________________ ボルターズロール__ ___1回&lt;br /&gt;
____________________ ローグズロール____ __12回&lt;br /&gt;
Player6_____________ A.フラリッシュ____ __33回&lt;br /&gt;
____________________ クイックステップ__ _160回&lt;br /&gt;
____________________ ケアルワルツIII(回復) ___7回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ__ ___7回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復) __15回&lt;br /&gt;
☆ＮＰＣ&lt;br /&gt;
データ無し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆強化・回復魔法の相手先&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ 使用魔法・ＷＳ___________ ___キャラクタ__________ 回数&lt;br /&gt;
Player1_____________ クイックステップ_________ → Player1_____________ __6回&lt;br /&gt;
____________________ チョコボのマズルカ_______ → ____________________ __6回&lt;br /&gt;
____________________ 栄光の凱旋マーチ_________ → ____________________ _39回&lt;br /&gt;
____________________ 魔物達のララバイII_______ → ____________________ _39回&lt;br /&gt;
____________________ 無敵の進撃マーチ_________ → ____________________ _38回&lt;br /&gt;
Player3_____________ イフリート召喚___________ → Player3_____________ _21回&lt;br /&gt;
____________________ ガルーダ召喚_____________ → ____________________ _38回&lt;br /&gt;
____________________ スペクトラルジグ_________ → ____________________ _21回&lt;br /&gt;
Player6_____________ A.フラリッシュ___________ → Player6_____________ _38回&lt;br /&gt;
____________________ ディバインワルツ(回復)___ → ____________________ _40回&lt;br /&gt;
____________________ 剣豪のマドリガル_________ → ____________________ _40回&lt;br /&gt;
____________________ 剣闘士のマドリガル_______ → ____________________ _38回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ドロップアイテム&lt;br /&gt;
☆アイテム別&lt;br /&gt;
アイテム__________ _合計_&lt;br /&gt;
1バイン紙幣_______ _133個&lt;br /&gt;
ＢＤラウンドリト-1 ___3個&lt;br /&gt;
オルデール銅貨____ _238個&lt;br /&gt;
劣化甲賀半首______ ___1個&lt;br /&gt;
ＳＭホーン-1______ ___1個&lt;br /&gt;
トゥクク白貝貨____ _173個&lt;br /&gt;
ＶＬコロネット-1__ ___2個&lt;br /&gt;
ＭＳヘルム-1______ ___1個&lt;br /&gt;
ＷＭアーメット-1__ ___2個&lt;br /&gt;
ＡＢバーゴネット-1 ___1個&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☆モンスター別&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ アイテム__________ _合計_ 討伐  _確率_&lt;br /&gt;
Nightmare_Flytrap___ 1バイン紙幣_______ _133個/__48 (277.1%)&lt;br /&gt;
____________________ ＢＤラウンドリト-1 ___1個/__48 (__2.1%)&lt;br /&gt;
____________________ ＷＭアーメット-1__ ___1個/__48 (__2.1%)&lt;br /&gt;
____________________ ＡＢバーゴネット-1 ___1個/__48 (__2.1%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Goobbue___ ＢＤラウンドリト-1 ___1個/__56 (__1.8%)&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ _173個/__56 (308.9%)&lt;br /&gt;
____________________ ＶＬコロネット-1__ ___2個/__56 (__3.6%)&lt;br /&gt;
____________________ ＭＳヘルム-1______ ___1個/__56 (__1.8%)&lt;br /&gt;
____________________ ＷＭアーメット-1__ ___1個/__56 (__1.8%)&lt;br /&gt;
Nightmare_Sabotender ＢＤラウンドリト-1 ___1個/__76 (__1.3%)&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ _238個/__76 (313.2%)&lt;br /&gt;
____________________ 劣化甲賀半首______ ___1個/__76 (__1.3%)&lt;br /&gt;
____________________ ＳＭホーン-1______ ___1個/__76 (__1.3%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☆ＰＣ別&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ アイテム__________ _合計_ 入手率&lt;br /&gt;
Player1_____________ 1バイン紙幣_______ __17個 _12.8%&lt;br /&gt;
____________________ ＢＤラウンドリト-1 ___1個 _33.3%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __35個 _14.7%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __15個 __8.7%&lt;br /&gt;
____________________ ＶＬコロネット-1__ ___1個 _50.0%&lt;br /&gt;
Player2_____________ 1バイン紙幣_______ __18個 _13.5%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __51個 _21.4%&lt;br /&gt;
____________________ ＳＭホーン-1______ ___1個 100.0%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __18個 _10.4%&lt;br /&gt;
____________________ ＡＢバーゴネット-1 ___1個 100.0%&lt;br /&gt;
Player3_____________ 1バイン紙幣_______ __22個 _16.5%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __49個 _20.6%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __15個 __8.7%&lt;br /&gt;
____________________ ＷＭアーメット-1__ ___1個 _50.0%&lt;br /&gt;
Player4_____________ ●黒色に輝く砂____ ___1個    ∽%%&lt;br /&gt;
____________________ 1バイン紙幣_______ __23個 _17.3%&lt;br /&gt;
____________________ ＢＤラウンドリト-1 ___1個 _33.3%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __32個 _13.4%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __84個 _48.6%&lt;br /&gt;
____________________ ＭＳヘルム-1______ ___1個 100.0%&lt;br /&gt;
____________________ ＷＭアーメット-1__ ___1個 _50.0%&lt;br /&gt;
____________________ ●青色に輝く砂____ ___1個    ∽%%&lt;br /&gt;
____________________ ●赤色に輝く砂____ ___1個    ∽%%&lt;br /&gt;
____________________ ●白色に輝く砂____ ___1個    ∽%%&lt;br /&gt;
____________________ ●黄色に輝く砂____ ___1個    ∽%%&lt;br /&gt;
Player5_____________ 1バイン紙幣_______ __25個 _18.8%&lt;br /&gt;
____________________ ＢＤラウンドリト-1 ___1個 _33.3%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __34個 _14.3%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __17個 __9.8%&lt;br /&gt;
Player6_____________ 1バイン紙幣_______ __28個 _21.1%&lt;br /&gt;
____________________ オルデール銅貨____ __47個 _19.7%&lt;br /&gt;
____________________ 劣化甲賀半首______ ___1個 100.0%&lt;br /&gt;
____________________ トゥクク白貝貨____ __23個 _13.3%&lt;br /&gt;
流れたアイテム______ トゥクク白貝貨____ ___1個 __0.6%&lt;br /&gt;
____________________ ＶＬコロネット-1__ ___1個 _50.0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆使用アイテム&lt;br /&gt;
キャラクタ__________ アイテム____ 使用数&lt;br /&gt;
Player4_____________ カルボナーラ ___3個&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆スキルアップ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------Created By FFXI Log Analyzer Ver 2.19 (Build110602)------&lt;br /&gt;
配布元 http://atsuh.s57.xrea.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
構成はシ召詩詩ココで全員サポ踊。&lt;br /&gt;
シーフはトレハン＋釣り＋回避盾役、&lt;br /&gt;
召喚はヘイスガ＋エンファイア。召喚スキルブーストで&lt;br /&gt;
ヘイストは７分、エンファイアは２分半持ちます。（自分の場合。威力は37）&lt;br /&gt;
詩とコは手数アップ＋命中の支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強みとしては、ツヨ動物のみ狩る関係上ライバルがほぼ居ない事、&lt;br /&gt;
開幕ステップ＊６、フラ＊６で９割９分弱点付ける為に&lt;br /&gt;
戦う敵がほぼ全てデクかしているので&lt;br /&gt;
仮にライバルが居ても、どの敵にも流れられる事でしょうか。&lt;br /&gt;
（サボテンおいしいです）&lt;br /&gt;
ツヨ動物は１匹辺りの貨幣期待値が高い為、その点でもオススメです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これで540枚です。&lt;br /&gt;
延長石像の配置が良い時は600枚超えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オハリアン（といいつつ自分の場合はシーフですが）やってた時は10/4時点で700枚だったので&lt;br /&gt;
大分持ち直してきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,3垢の人はペアで入ってツヨ動物やるのも良い選択ではないかと考えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E8%A3%8F%E3%81%AErep</link> 
    </item>
    <item>
      <title>やっと揃ったり完成したり</title>
      <description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14550802?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
あまり近寄りたくない光景、みたいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、おかげでガーンデーヴァ強化もやっと終わり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.kasetsu.3rin.net/122.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.kasetsu.3rin.net/Img/1306253380/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題はルスゾルアローが売っていないという事実・・・ッ！&lt;br /&gt;
聞けば牙のドロップが悪い上に作っても割に合わないんだそうで。&lt;br /&gt;
錬金あげろってことですね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競売に祟られ帽子が出てたので購入。&lt;br /&gt;
そして昔エインで取った免罪をあわせて・・・&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.kasetsu.3rin.net/123.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.kasetsu.3rin.net/Img/1306253381/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今更ながらフルヘカになりました。&lt;br /&gt;
マーシー撃つ機会が欲しいっていう。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A8%E6%8F%83%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A%E5%AE%8C%E6%88%90%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%8A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ウッコッコ2掘目</title>
      <description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14484882?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
一発撮りだよー、信じてくれよー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冷めちゃった人がいるならそこは正直すまんかった。</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%B32%E6%8E%98%E7%9B%AE</link> 
    </item>
    <item>
      <title>シーフの場合</title>
      <description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14466986?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
ソウルの有無で大体矛性能が10%位変化。&lt;br /&gt;
攻撃力キャップしてるのでこれ以上早くするには&lt;br /&gt;
アシッドやディアIII（＋ライトショット）等をする必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦士の矛性能は防御を捨てた結果として存在しているので、&lt;br /&gt;
シーフと比べてあの程度なら妥当なのではないか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というのが最近の私の意見。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%AE%E5%A0%B4%E5%90%88</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ウッコッコ</title>
      <description>戦士にブラッドレイジ追加を考えた人は頭おかしいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二刀流シェイハも楽しいけどＷＳ連発も結構楽しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14462780?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウッコ強烈杉ワロタ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胡蝶装備忘れてるし、食事もしてないわ、&lt;br /&gt;
しかもウォークライとブラッドレイジが同枠だという指摘も・・・。&lt;br /&gt;
動画だと1hitTP31ですが、上記改善したら敵のタゲ状況に寄らず&lt;br /&gt;
3振り安定しそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはローズストラップ。&lt;br /&gt;
カンパ全然やってなかったので、取得までには＠１月ほどかかりそうです。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%83%E3%82%B3</link> 
    </item>
    <item>
      <title>星の輝きを手にLv.66（召喚士、白魔道士、赤魔道士、黒魔道士）</title>
      <description>ようやく全部上げおわり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召喚士&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13992812?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白魔道士&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13993376?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤魔道士&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14022892?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黒魔道士&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14023436?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シーフのはもちろんなし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マートキャップもずいぶんと価値は薄れたけれど、&lt;br /&gt;
アビセアでざくざくLv上がってる人も多いだろうし&lt;br /&gt;
試しに挑んでみるといいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その助けになれば幸い。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E6%98%9F%E3%81%AE%E8%BC%9D%E3%81%8D%E3%82%92%E6%89%8B%E3%81%ABlv.66%EF%BC%88%E5%8F%AC%E5%96%9A%E5%A3%AB%E3%80%81%E7%99%BD%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB%E3%80%81%E8%B5%A4%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB%E3%80%81%E9%BB%92%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>FFプレイする作業に忙しい</title>
      <description>動画上げる暇無い。&lt;br /&gt;
FF11楽しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幸せを感じる。</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/ff%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E3%81%AB%E5%BF%99%E3%81%97%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>星の輝きを手にLv.66（侍、忍者、獣使い）</title>
      <description>1時間に1本ペース。&lt;br /&gt;
仕上がってまいりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
侍&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
忍者&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13950795?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獣使い&lt;br /&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13951507?w=400&amp;amp;h=300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ようやく10本。&lt;br /&gt;
しかし、なぜモンクの動画が一番再生数多いんだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://kasetsu.3rin.net/ff11/%E6%98%9F%E3%81%AE%E8%BC%9D%E3%81%8D%E3%82%92%E6%89%8B%E3%81%ABlv.66%EF%BC%88%E4%BE%8D%E3%80%81%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%80%81%E7%8D%A3%E4%BD%BF%E3%81%84%EF%BC%89</link> 
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